宮于韩 發表於 2015-6-6 00:25:31

gavin123123 發表於 2015-6-5 16:54
PK 是阿冰劍打人上限1千萬UP
袖劍沒500

{:3_63:}原來你說PK,道士PK直接轟炸範圍技啦,幹嘛單技。

我都不PK的,我和平主義者。

宮于韩 發表於 2015-6-7 23:08:55

本帖最後由 宮于韩 於 2015-6-7 23:09 編輯

經測試:血煞

4轉技能,物攻系無法負荷高度的魔法消耗值,所以只能炸 3次罷了。

平均 11000+ 魔法值,但 4轉技能每次消耗 3000,在同情況下,無法升級,炸王。
建議修改:降低至 800-1200。

gavin123123 發表於 2015-8-10 21:00:18

測試:英雄

3轉技能 測試打人 打出上限  是打不死人的  聖光龍捲斬/聖光劍:dizzy:
有些玩家12000000以上打不死
所以遊戲內大多數也是天尊 真人
建議加強英雄技能上限

willim 發表於 2015-8-25 01:43:06

没跟新了?? 快把無影之牙改为群!!!
修羅三轉根本没有爆招无能的職業!!!

ykn121 發表於 2017-7-17 12:14:24

請問現在

修羅和羅漢仍然是沒有範圍技嗎?

ykn121 發表於 2017-8-15 01:52:44

本帖最後由 ykn121 於 2017-8-15 01:53 編輯

之前跟GM 反映過,想在這裡留言,
看看有沒有反應,沒有的話,
應該會在 投訴/建議區 再留言

【盜帥】職業修改建議:

背景:
陷阱是非常有趣的範圍技能,
做成特定百分比的範圍傷害,約25%怪物當前血量
而非如傳統般有傷害上限影響技能威力
變相升級時非常方便

問題:
所有陷阱每升級一級後,都會增加一格範圍
而陷阱範圍可以分成2種
1)觸發範圍
2)傷害範圍

觸發範圍 代表觸發陷阱爆炸的範圍,技能max應該為10格
傷害範圍 代表爆炸後的傷害範圍,技能max應該為10格

因為 觸發範圍 = 傷害範圍,
所以當引怪進入 觸發範圍,例如第10格時,就會受到傷害,
但緊隨其後的怪物因距離陷阱 >10格,所以沒有受到傷害,
變相當 觸發範圍 = 傷害範圍 時,有效傷害範圍其實只有1格,就是第10格

建議:
把 觸發範圍 降低,如降低至5格;
把 傷害範圍 提高,如提高至15格 ,
這樣做,怪物有更多空間走進 傷害範圍,而不會 觸發陷阱
引怪時,當怪物到達第5格時,15格內的怪物都會受傷,
換言之,有效的傷害範圍變成 15 - 5 = 10格(因為引怪時還沒進入到第4格時就會爆炸)

我真的很想玩盜帥,謝謝
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