熱血水滸歷險

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樓主: gm108ol

[熱門] 各職業技能改版調整預告說明 [複製鏈接]

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發表於 2015-5-4 12:52:51 |只看該作者
本帖最後由 宮于韩 於 2015-5-4 21:45 編輯

【血煞】職業修改建議:
職業技能優點:出招快,附带中毒
職業技能缺點:小范围,上限低,冷却慢(3 转范围技能完全傻眼的冷却时间)
修改建議:1 转的 2个狂徒范围技能上限可否提高?(由于是 1转不可能调太高,但是可否拉去 500 000左右)
               2 转的 刺客 可否把无影之牙修改成范围?(一开始出的无影之牙是点怪,无咏唱范围技能)
               3 转的 血煞 可否把范围技能冷却修改为 1-10 秒?(现阶段大概 1分钟冷却)
               3 转的 血煞 技能可否全无咏唱?(血煞的技能全近距离,需咏唱反而容易被破)

血煞我是真的花了心思去研究,觉得必须修改是因为血煞的出现完全违背了刺客作为快,狠,准的特点,且不论 1, 2转, 3转的血煞是一个失败之作,全技能需咏唱时间不说,而且全部还得近距离,这已经不是一个杀了快点跑掉的职业了。之后还得慢慢的等冷却(虽然有一个技能冷却很快,但是非常近距离)

升级方面更不用说,我是完全靠我的天尊去带我的血煞,不然靠血煞的 199 999 + 99999 我真的不知道炸到明年还是后年。(虽然带中毒但是 1 000 000 的血需要等几久?)

基本每个职业的修改是必定,如果要讨论我真的得花很多时间去说,简短来说, 3转 职业的全部技能必须重新检讨(除 3大宝,即道士,文人,侠客的 3转)。我能给的建议只是,提辖没有防守优势,武憎没有攻击优势,小偷没有快速优势。相反的道士拥有强大魔力的优势,文人拥有攻击与防守均衡的优势,侠客拥有了快速,攻击与防守的优势,这就是职业的不平衡优点。

先别提更改 3宝,因为这接近完美,虽有瑕疵但问题不大。

回到问题中心,我认为 GM先从 3转入手,因为靠龙卷升级不是问题,问题在于多数 3转失去 范围技能,无法继续升级。
根据 3转 4技能 的分配,1自动,3手动技能(即 1单体,1范围,1辅助)这样的话就可以让全职业恢复平衡)
也可以如果 2转 1转缺乏范围,即可调整 3转为 2范围,1辅助(辅助可否修改能进入套装系列除外)
或 2转缺乏范围,即可调整 1转范围上限?


如果就平衡来说,建议:-(注:以 3转技能为前提)
咏唱时间物攻系列单体为 0-3 秒,范围为 0-5 秒不等。
咏唱时间魔攻系列单体为 1-4 秒,范围为 2-7 秒不等。
冷却时间物攻系列单体为 5-15 秒,范围为 10-30 秒不等。
冷却时间魔攻系列单体为 10-30 秒,范围为 30-50 秒不等。

如果附带职业特色,
即提辖可在释放技能后一段时间提升防守能力。(如自动进入反射枪状态)
即武憎可在释放技能后下一轮攻击必可爆技。(如天师的闇冥靈域
即小偷可技能无咏唱时间。(如全天候啃着快速咏唱药)
即侠客可技能附带吸收魔力技能。(如义士的回复魔力)
即文人可技能附带负面影响和吸收少量体力(如头领的强袭)
即道士可技能附带负面影响和一段时间提升魔法攻击。(如自动进入八仙状态)
这些可以在自动技能方面修改,即修改现阶段的自动技能数据,添加特色数据(说容易,做很难XD)。

这些都是比较容易达到,在 2转的时候就大量的使用。所以我到今日还是觉得 2转是巅峰之作, 3转是灭亡之作。
如果真的要大改造的话,个人建议 GM先对 2-3个职业的系列先进行修改,之后再进行其他。

以上纯属狂人言论,接受任何批评,但不理会。
游戏角色:宮 (天尊)
               韩 (都统)

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發表於 2015-5-6 22:28:09 |只看該作者
太蔚武器加不到天地挂石
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發表於 2015-5-7 23:08:53 |只看該作者
職業元帥
優點:3轉技能算可以,防禦有優勢
缺點:範圍技能太少,1~3轉只有4招。4轉技能威力也一般。完全沒有凸顯軍人職業的厚血高防的特色。單體技能多,但上限太低....
建議:2轉的監軍範圍技能可以加大上限。2轉單體技能也可加大上限。畢竟軍人職業範圍就很少,單體要有吸引力才可以。軍人職業使用+防禦狀態技能,有額外加成。比如文人3轉也有愉快狀態技能。軍人職業可以有額外的加成20~30%。此外3轉的範圍技能及單體技能上限真的有必要加強
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發表於 2015-5-20 14:23:01 |只看該作者
有見物攻職業比較不平衡,其實其不平衡的地方在於技能和裝備,技能方面軍人和武僧3轉範圍技能比較少,武僧由其明顯,除此之外,五雷天罡殘譜,偏向法系職業,我認為可以外加一種殘譜,專為物攻而設。

裝備方面,鬼王盾為水滸中一種強大裝備,但武僧只能在武器和盾中,二選其一。這有兩種解決方法,(一)製作一種專為武僧而設的裝備,能力等於2件裝備,(二)把武僧改為可以使用盾。
此外,魔攻職業有朱雀裝,但物攻職雖有白虎裝,但只有4件,其餘5件無法搭配得宜,令物攻職業,變得平俗

個人認為後期發展方向可以打副本拿新技能書和新套裝(當然現在也有),不再是現有的技能,現時很多時候都在使用二轉技能幫助範圍攻擊,但明白製作新技能可能需時,可以考慮新增新技能給全職業,例如名字叫"九陰八骨爪"也好(只是例子),讓所有職業也能學會,也是讓玩家多個原因打副本的因素。也可以在套裝效果上加上技能,意思是,當套裝集齊,便有新技能使用,沒套裝就沒有該技能,也是一個方向
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發表於 2015-5-23 14:21:52 |只看該作者
建議改善職業: 將軍,元帥,都統,羅漢,修羅,俠盜,盜帥
物攻系的職業 除了隱士,大部份都比較冷門,技能偏向出技慢或距離短,令物攻的職業的吸引力大減.
有些職業連一般清怪的能力也沒有,爆技可能只有數十萬上限,例:盜帥

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發表於 2015-5-30 02:42:38 |只看該作者
監軍       
御刀術

不是攻擊技能
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發表於 2015-6-1 03:13:30 |只看該作者
麻煩你了
只是看數據都傻了
有時間幫你測試明王和羅漢這兩個失敗之作
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               韩 (都统)

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發表於 2015-6-1 03:14:16 |只看該作者
本帖最後由 宮于韩 於 2015-6-1 04:03 編輯

監軍 - 經測試,監軍的御刀術將來可否加入光影?看不見打中與否,也沒有數字出來,可能以前不是攻擊性技能的關係。都統和元帥可是說是大概可以自己升級了,但是將軍就因為少了瞬殺和御刀術,只靠教頭的回龍捲和3轉的範圍感覺有些難過。
(大致比以前好很多,多了一個範圍的,升級可以扣下血



血煞 - 改得非常喜歡,感覺有點過分,放毒強了,距離遠了,上限高了
(有一個大問題就是,盜帥,可能還是要更改,因為完全不能自己升級,比3轉御醫更死




另外發現,太尉和天尊,3轉範圍調快冷卻,好炸很多
(有時間會調裝備去給武憎系列測試上限與練等級心得希望1-2轉的武憎可以自己升級到3轉)

以上只屬自身遊戲測試,如不滿意請略過
游戏角色:宮 (天尊)
               韩 (都统)

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發表於 2015-6-2 11:32:08 |只看該作者
隱士的技能上限數值對嗎?
感覺很低
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發表於 2015-6-2 15:39:01 |只看該作者
本帖最後由 433827 於 2015-6-3 12:45 編輯

監軍的御刀術没正常运作,另外希望3转以下的队伍技能更持久(虽然到后期没什么用但蛮方便新手)
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