熱血水滸歷險

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樓主: gm108ol

[熱門] 各職業技能改版調整預告說明 [複製鏈接]

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樓主
發表於 2015-5-20 14:23:01 |顯示全部樓層
有見物攻職業比較不平衡,其實其不平衡的地方在於技能和裝備,技能方面軍人和武僧3轉範圍技能比較少,武僧由其明顯,除此之外,五雷天罡殘譜,偏向法系職業,我認為可以外加一種殘譜,專為物攻而設。

裝備方面,鬼王盾為水滸中一種強大裝備,但武僧只能在武器和盾中,二選其一。這有兩種解決方法,(一)製作一種專為武僧而設的裝備,能力等於2件裝備,(二)把武僧改為可以使用盾。
此外,魔攻職業有朱雀裝,但物攻職雖有白虎裝,但只有4件,其餘5件無法搭配得宜,令物攻職業,變得平俗

個人認為後期發展方向可以打副本拿新技能書和新套裝(當然現在也有),不再是現有的技能,現時很多時候都在使用二轉技能幫助範圍攻擊,但明白製作新技能可能需時,可以考慮新增新技能給全職業,例如名字叫"九陰八骨爪"也好(只是例子),讓所有職業也能學會,也是讓玩家多個原因打副本的因素。也可以在套裝效果上加上技能,意思是,當套裝集齊,便有新技能使用,沒套裝就沒有該技能,也是一個方向
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沙發
發表於 2017-7-17 12:14:24 |顯示全部樓層
請問現在

修羅和羅漢仍然是沒有範圍技嗎?
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板凳
發表於 2017-8-15 01:52:44 |顯示全部樓層
本帖最後由 ykn121 於 2017-8-15 01:53 編輯

之前跟GM 反映過,想在這裡留言,
看看有沒有反應,沒有的話,
應該會在 投訴/建議區 再留言

【盜帥】職業修改建議:

背景:
陷阱是非常有趣的範圍技能,
做成特定百分比的範圍傷害,約25%怪物當前血量
而非如傳統般有傷害上限影響技能威力
變相升級時非常方便

問題:
所有陷阱每升級一級後,都會增加一格範圍
而陷阱範圍可以分成2種
1)觸發範圍
2)傷害範圍

觸發範圍 代表觸發陷阱爆炸的範圍,技能max應該為10格
傷害範圍 代表爆炸後的傷害範圍,技能max應該為10格

因為 觸發範圍 = 傷害範圍,
所以當引怪進入 觸發範圍,例如第10格時,就會受到傷害,
但緊隨其後的怪物因距離陷阱 >10格,所以沒有受到傷害,
變相當 觸發範圍 = 傷害範圍 時,有效傷害範圍其實只有1格,就是第10格

建議:
把 觸發範圍 降低,如降低至5格;
把 傷害範圍 提高,如提高至15格 ,
這樣做,怪物有更多空間走進 傷害範圍,而不會 觸發陷阱
引怪時,當怪物到達第5格時,15格內的怪物都會受傷,
換言之,有效的傷害範圍變成 15 - 5 = 10格(因為引怪時還沒進入到第4格時就會爆炸)

我真的很想玩盜帥,謝謝
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